참여형 모듈은 어디에 넣어야 할까
첫날 오전 첫 강의 전, 점심 직후, 첫날 저녁, 마지막 날 오후 — 이 네 곳이 참여형 모듈의 자리입니다. 첫날 오전에는 긴장을 푸는 아이스브레이킹을, 점심 직후에는 졸음을 깨우는 짧은 팀 퀴즈를, 저녁에는 동기 관계를 다지는 야간 레크레이션을, 마지막 날에는 배운 내용을 정리하는 수료 미션을 둡니다.
플레이워크 PLAY.WORK · 기업 워크샵 · 팀빌딩 전문 플랫폼
강의가 이어지는 입문교육에서 동기들이 서로 이름을 외우는 순간은 대개 팀 활동 시간입니다. 플레이워크(PLAY.WORK)는 연수 일정 안에 들어가는 레크레이션·팀빌딩·수료 미션 모듈을 기획하고 연수원 현장까지 출장 진행합니다.
신입사원 교육 프로그램이란 신규 입사자가 회사 이해, 직무 기본기, 조직 적응에 필요한 내용을 집합 교육으로 익히는 입문 과정입니다. 강의 중심의 정규 커리큘럼 사이에 아이스브레이킹, 동기 팀빌딩, 야간 레크레이션, 수료 미션 같은 참여형 모듈을 넣어 몰입과 동기 관계 형성을 돕습니다.
작성 유홍일(MC유성) · 더팀컴퍼니 대표, 기업행사 진행 18년 · 최종 업데이트
첫날 오전 첫 강의 전, 점심 직후, 첫날 저녁, 마지막 날 오후 — 이 네 곳이 참여형 모듈의 자리입니다. 첫날 오전에는 긴장을 푸는 아이스브레이킹을, 점심 직후에는 졸음을 깨우는 짧은 팀 퀴즈를, 저녁에는 동기 관계를 다지는 야간 레크레이션을, 마지막 날에는 배운 내용을 정리하는 수료 미션을 둡니다.
서로 모르는 신입사원 수십 명이 한 강의실에 앉으면 첫 몇 시간은 질문도 대답도 없습니다. 연수 시작 30분 안에 조를 편성하고, 조 이름과 구호를 정하고, 짧은 팀 미션을 한 번 성공하게 하면 이후 강의 참여도가 눈에 띄게 달라집니다.
연수원 야간 시간은 동기 관계가 깊어지는 시간이지만 음주 위주로 흐르면 소외되는 사람이 생깁니다. 추리 게임, 퀴즈쇼, 팀 대항 미니게임처럼 대화와 웃음이 생기는 프로그램을 1.5~2시간 진행하고 자유 시간으로 넘어가는 구성을 권합니다.
마지막 날 오후에는 연수 기간 배운 회사 가치, 제도, 조직 정보를 퀴즈와 미션으로 정리하는 순서를 둡니다. 교육 담당자가 확인하고 싶은 내용을 문항으로 넣으면 복습과 이해도 확인을 함께 할 수 있고, 조별 시상으로 연수를 기분 좋게 마무리합니다.
생성형 AI를 처음 업무에 쓰는 신입사원을 위해 입문교육에 AI 활용 실습을 넣는 회사가 늘고 있습니다. AI로 자기소개 자료나 커리어 로드맵을 만들어 조원과 공유하는 활동은 AI 사용법과 동기 간 대화를 동시에 만들어 냅니다.
| 일차 | 시간대 | 모듈 | 목적 |
|---|---|---|---|
| 1일차 | 오전 첫 순서 | 아이스브레이킹·조 편성 (30~60분) | 긴장 완화, 조 정체성 만들기 |
| 1일차 | 저녁 | 야간 레크레이션 (1.5~2시간) | 동기 관계 형성 |
| 2일차 | 점심 직후 | 팀 퀴즈·미니 미션 (30분) | 집중력 회복 |
| 2일차 | 오후 | 팀빌딩 프로그램 (2시간) | 협업 경험, 조별 역할 나누기 |
| 3일차 | 오후 | 수료 미션·시상 (1~1.5시간) | 학습 내용 정리, 마무리 |
연수원·교육장에서 진행하며, 커리큘럼 사이 원하는 시간에 맞춰 길이를 조절합니다.
서로 모르는 동기들이 빠르게 한 팀이 되도록 돕는 연수용 레크레이션. 야간 순서로도 많이 씁니다.
20~500명 / 1~3시간
AI 트렌드 퀴즈, 진짜와 AI 이미지 구별, AI 게임마스터와 추리 배틀까지 5라운드로 진행하는 퀴즈쇼형 팀빌딩. 회사 관련 문항을 넣어 맞춤 구성할 수 있습니다.
10~1,000명 / 2~3시간 (60분형 가능)
액티브·브레인·포토 미션을 가장 먼저 완수하는 팀이 이기는 두뇌형 팀빌딩. 45분형부터 3시간형까지 있습니다.
45분~3시간
AI를 활용해 개인의 커리어 로드맵을 시각화하고 팀과 공유하는 프로그램. 신입사원 연수에 특히 잘 맞습니다.
15~100명 / 2~3시간
팀별로 흩어진 암호 단서를 실시간으로 공유해 해독하는 멀티플레이 팀빌딩.
20~200명 / 1.5~2시간
연습하고 도전해 불가능해 보이는 미션을 팀이 함께 성공시키는 타임어택형 5라운드 팀빌딩. 체육관·강당에서 진행합니다.
5라운드 구성
프로그램명을 누르면 인원·시간·비용과 실제 진행 후기까지 바로 확인할 수 있습니다.
아래 항목 중 4개 이상 충족하면 실패 확률이 크게 낮아집니다.
플레이워크는 입문교육 중 레크레이션·팀빌딩·수료 미션 같은 참여형 모듈을 주로 맡습니다. 회사의 정규 강의 커리큘럼 사이에 원하는 시간만큼 넣어 운영합니다.
네. 전국 연수원과 교육장으로 출장 진행하며 출장비는 거리에 따라 별도로 산정합니다. 야간 순서도 진행합니다.
20명부터 500명 규모까지 진행합니다. 인원이 많으면 보조 진행 인력을 배치하고 스마트폰 참여 방식을 활용합니다.
네. 회사 연혁, 핵심 가치, 제도, 조직 정보 등 교육 담당자가 확인하고 싶은 내용을 문항으로 받아 수료 미션과 퀴즈에 넣습니다.
마이크·스크린이 있는 강당이나 강의실이면 됩니다. 게임 소품과 진행 장비는 플레이워크가 준비하며, 스마트폰 참여형은 와이파이 또는 데이터가 필요합니다.
신입사원 온보딩부터 AX·생성형 AI 교육, AI 팀빌딩, 워크샵·기업행사 진행자까지 주제별 안내를 모았습니다.
플레이워크(PLAY.WORK)는 기업 워크샵과 팀빌딩 프로그램을 한 곳에서 비교·견적할 수 있는 전문 플랫폼입니다.
