
42.195
대표와 마주 선 팀원이 가위바위보로 겨루고, 지면 반환점을 돌아옵니다. 전원이 먼저 착석한 팀이 승리
1라운드 · 몸풀기 게임 · 약 15분 · 인원 전 인원 · 준비물 반환점기업 체육대회는 임직원이 팀을 이뤄 신체 활동형 게임으로 겨루며 소속감과 협업을 다지는 사내 행사입니다. 더팀컴퍼니 초이스 챌린지는 몸풀기 → 팀 대결 → 대표자 경기 → 포스트 게임 → 단합 미션의 5라운드 흐름으로 구성해, 운동을 잘하는 사람만이 아니라 전 직원이 참여하도록 설계합니다.
학교 운동회가 기록과 승부 중심이라면, 기업 체육대회의 목적은 부서 간 교류와 팀워크입니다. 그래서 체력 차이가 결과를 좌우하는 종목만으로 채우면 일부만 뛰고 나머지는 구경하는 행사가 되기 쉽습니다. 협동형 릴레이, 전략형 대결, 부스형 체험 게임을 섞어 연령·직급·체력과 관계없이 모두가 점수에 기여하도록 짜는 것이 핵심입니다.
| 라운드 | 성격 | 권장 시간(1종목) | 대표 종목 |
|---|---|---|---|
| 1R 몸풀기 게임 | 전 인원이 함께 움직이며 긴장을 풀고 분위기를 여는 단체 릴레이입니다. | 약 12분 | 42.195, 훌라후프 릴레이, 캥거루 릴레이 |
| 2R 팀별 대결 게임 | 줄다리기·피구·윷놀이처럼 팀과 팀이 맞붙어 점수를 다투는 본게임입니다. | 약 18분 | 장막 전략 줄다리기, 인간 윷놀이, 사방 피구 |
| 3R 대표자 경기 | 팀을 대표하는 선수가 나서고 나머지는 응원전을 펼치는, 가장 뜨거운 라운드입니다. | 약 12분 | 림보 게임, 기왓장 격파, 알낳기 댄스 |
| 4R 포스트 게임 | 여러 부스를 설치해 자유롭게 돌며 점수를 모으는 체험형 게임으로, 대규모 인원에 특히 효과적입니다. | 약 10분 | 자이언트 젠가, 에어 양궁, 트위스터 게임 |
| 5R 팀 단합 미션 | 전 직원이 하나의 목표를 함께 완성하며 마무리하는 피날레 미션입니다. | 약 20분 | 희망 탑 쌓기, 자이언트 테트리스, 계주 |
라운드마다 원하는 종목을 고르면 진행 시간표가 자동으로 만들어지고, 디렉터 상담을 거쳐 인원·시간·장소에 맞게 최종 확정됩니다.
| 참가 인원 | 팀 구성(피켓 기준) | 포스트 게임 권장 개수 | 보조 강사 |
|---|---|---|---|
| 20~50명 | 2팀 | 3개 | 3명 |
| 50~100명 | 4팀 | 4~5개 | 4명 |
| 100~200명 | 4팀 | 5~10개 | 4~6명 |
| 200~500명 | 8팀 | 10개 | 인원 50명당 1명씩 추가 |
| 500명 이상 | 상담 후 결정 | 15개 | 인원 50명당 1명씩 추가 |
인원이 많아질수록 한 종목에 모두 참여시키기 어려우므로 4라운드 포스트 게임(부스형) 비중을 늘려 대기 시간을 줄입니다.

대표와 마주 선 팀원이 가위바위보로 겨루고, 지면 반환점을 돌아옵니다. 전원이 먼저 착석한 팀이 승리
1라운드 · 몸풀기 게임 · 약 15분 · 인원 전 인원 · 준비물 반환점장막에 가려 보이지 않는 줄을 당깁니다. 과반수 이상의 줄을 가져오는 팀이 승리
2라운드 · 팀별 대결 게임 · 약 20분 · 인원 전 인원 · 준비물 줄다리기 줄, 대형 장막
사람이 직접 말이 되는 대형 윷놀이. 윷판 곳곳의 미션을 수행하며 진행합니다
2라운드 · 팀별 대결 게임 · 약 20분 · 인원 전 인원 · 준비물 대형 윷, 윷판, 미션 수행 도구
원형판에 달린 줄을 나눠 잡고 공을 튕깁니다. 떨어뜨리지 않고 가장 많이 튕긴 팀이 승리
2라운드 · 팀별 대결 게임 · 약 20분 · 인원 전 인원 · 준비물 협동 원형 판, 전용 공
대표 선수가 기왓장을 격파합니다. 가장 많이 격파한 팀이 승리
3라운드 · 대표자 경기 · 약 20분 · 인원 전 인원 · 준비물 기왓장
각자 불어 넣은 풍선으로 대형 비닐을 채우고 하늘 위로 높게 세웁니다
5라운드 · 팀 단합 미션 · 약 20분 · 인원 전 인원 · 준비물 팀별 색깔 풍선바닥 보호 규정, 음향 반사, 천장 높이를 확인합니다. 공을 높이 띄우는 종목은 천장 높이에 따라 대체 종목을 준비합니다.
전기 사용 가능 여부(없으면 발전기), 그늘용 캐노피(20명당 1동 기준), 우천 시 실내 대체 장소를 함께 정해 두어야 합니다.
숙박 워크숍과 묶어 1일차 오후나 2일차 오전에 배치하는 경우가 많습니다. 잔디·강당 중 사용 가능한 공간을 먼저 확인합니다.
점심을 제외하고 2~5시간이 일반적입니다. 반나절(3~4시간) 구성이 가장 많으며, 점심을 포함하면 60분을 더해 시간표를 짭니다.
50명 이하는 2팀, 200명 이하는 4팀, 500명 이하는 8팀을 기본으로 하고 부서 구성에 맞춰 조정합니다.
협동형 릴레이와 부스형 포스트 게임, 퀴즈형 종목을 섞어 체력 부담 없이 참여하도록 구성합니다. 대표자 경기 라운드에서는 응원전으로 함께 점수를 얻을 수 있습니다.
음향, 캐노피, 테이블·의자, 팀 조끼, 팀 피켓, 현수막, 무대, 포토부스, 발전기 등 필요한 항목을 선택해 함께 준비할 수 있습니다.
라운드별로 종목을 담으면 시간표가 자동으로 완성되고, 그 구성 그대로 견적을 요청할 수 있습니다.
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