
2인 3각 릴레이
두 명이 다리를 묶고 호흡을 맞춰 달려 다음 주자에게 넘깁니다
2라운드 · 팀별 대결 게임 · 약 20분 · 인원 전 인원 · 준비물 2인 3각 도구작성 · 더팀컴퍼니 행사 디렉터팀 | 최종 업데이트
운동회 종목은 계주·2인 3각·제기차기 같은 전통 종목과 전략 줄다리기·판 뒤집기·희망 탑 쌓기 같은 이색 종목으로 나뉩니다. 둘을 약 4:6으로 섞고 릴레이 → 팀 대결 → 대표자 → 부스형 → 단합 미션 순서로 배치하면 처음부터 끝까지 참여 열기가 유지됩니다.
운동회 종목은 크게 누구나 아는 전통 종목과 새로운 재미를 주는 이색 종목으로 나뉩니다. 전통 종목은 규칙 설명이 필요 없어 진행이 빠르고, 이색 종목은 처음 해보는 재미와 사진 거리를 만듭니다. 둘을 대략 4:6 비율로 섞으면 익숙함과 새로움이 균형을 이룹니다.
| 종목 | 진행 방법 | 시간 | 인원 | 준비물 |
|---|---|---|---|---|
| 계주 | 팀 대표 주자들이 바통을 이어받아 달리는 이어달리기입니다 | 약 20분 | 전 인원 | 바통, 반환점 |
| 2인 3각 릴레이 | 두 명이 다리를 묶고 호흡을 맞춰 달려 다음 주자에게 넘깁니다 | 약 20분 | 전 인원 | 2인 3각 도구 |
| 협동 제기차기 | 대표 선수가 둘러서서 한 번씩 번갈아 제기를 찹니다. 최다 횟수 팀이 승리 | 약 20분 | 팀당 | 제기 |
| 대형 윷놀이 | 사람 키만 한 대형 윷을 던져 진행하는 윷놀이입니다 | 약 20분 | 전 인원 | 대형 윷, 윷판 |
| 피구 경기 | 인원에 맞게 공수 진영을 나눠 진행하는 팀 대항 피구입니다 | 약 30분 | 전 인원 | 피구공, 코트 라인 |
| 단체 줄넘기 | 2명이 줄을 돌리고 나머지가 박자를 맞춰 넘습니다. 최다 횟수 팀이 승리 | 약 20분 | 전 인원 | 단체용 줄 |
| 깃발 잡기 릴레이 | 신호에 맞춰 달려가 깃발을 뽑아 돌아옵니다. 뽑지 못하면 탈락 | 약 20분 | 전 인원 | 깃발, 반환점, 호루라기 |
| 씨름의 희열 | 샅바를 잡고 겨루는 씨름. 넘어뜨리면 승리 | 약 10분 | 팀당 대표 | 씨름 샅바, 안전 매트 |
| 종목 | 진행 방법 | 시간 | 인원 | 준비물 |
|---|---|---|---|---|
| 장막 전략 줄다리기 | 장막에 가려 보이지 않는 줄을 당깁니다. 과반수 이상의 줄을 가져오는 팀이 승리 | 약 20분 | 전 인원 | 줄다리기 줄, 대형 장막 |
| 인간 판 뒤집기 | 뒤집는 인원과 지키는 인원을 나눠 전략적으로 판을 차지합니다 | 약 20분 | 전 인원 | 양면 판 뒤집기 매트, 헬멧 |
| 지네발 릴레이 | 여러 명이 한 릴레이판에 발을 넣고 구령에 맞춰 함께 달립니다 | 약 15분 | 전 인원 | 릴레이용 EVA판 |
| 흥부 릴레이 | 천막 구멍에 머리를 넣고 서로 손을 잡은 채 함께 달립니다 | 약 15분 | 팀당 25명 | 흥부 릴레이용 천막, 반환점 |
| 바람 잡는 특공대 | 대형 천을 높게 부풀리고 바람이 빠지지 않도록 전원이 협력합니다 | 약 20분 | 전 인원 | 팀 별 대형 천 |
| 알낳기 댄스 | 허리에 맨 상자 속 탁구공을 몸을 흔들어 빼냅니다. 가장 많이 빼낸 사람이 승리 | 약 20분 | 팀당 2명 | 알낳기 상자, 탁구공 |
| 자이언트 젠가 | 대형 나무 블록을 빼서 위에 쌓습니다. 무너뜨리면 탈락 | 약 15분 | 전 인원 | 자이언트 젠가 |
| 희망 탑 쌓기 | 각자 불어 넣은 풍선으로 대형 비닐을 채우고 하늘 위로 높게 세웁니다 | 약 20분 | 전 인원 | 팀별 색깔 풍선 |

두 명이 다리를 묶고 호흡을 맞춰 달려 다음 주자에게 넘깁니다
2라운드 · 팀별 대결 게임 · 약 20분 · 인원 전 인원 · 준비물 2인 3각 도구
대표 선수가 둘러서서 한 번씩 번갈아 제기를 찹니다. 최다 횟수 팀이 승리
2라운드 · 팀별 대결 게임 · 약 20분 · 인원 팀당 · 준비물 제기
2명이 줄을 돌리고 나머지가 박자를 맞춰 넘습니다. 최다 횟수 팀이 승리
4라운드 · 포스트 게임 · 약 20분 · 인원 전 인원 · 준비물 단체용 줄
신호에 맞춰 달려가 깃발을 뽑아 돌아옵니다. 뽑지 못하면 탈락
3라운드 · 대표자 경기 · 약 20분 · 인원 전 인원 · 준비물 깃발, 반환점, 호루라기
뒤집는 인원과 지키는 인원을 나눠 전략적으로 판을 차지합니다
2라운드 · 팀별 대결 게임 · 약 20분 · 인원 전 인원 · 준비물 양면 판 뒤집기 매트, 헬멧
여러 명이 한 릴레이판에 발을 넣고 구령에 맞춰 함께 달립니다
1라운드 · 몸풀기 게임 · 약 15분 · 인원 전 인원 · 준비물 릴레이용 EVA판
대형 천을 높게 부풀리고 바람이 빠지지 않도록 전원이 협력합니다
2라운드 · 팀별 대결 게임 · 약 20분 · 인원 전 인원 · 준비물 팀 별 대형 천
허리에 맨 상자 속 탁구공을 몸을 흔들어 빼냅니다. 가장 많이 빼낸 사람이 승리
3라운드 · 대표자 경기 · 약 20분 · 인원 팀당 2명 · 준비물 알낳기 상자, 탁구공
각자 불어 넣은 풍선으로 대형 비닐을 채우고 하늘 위로 높게 세웁니다
5라운드 · 팀 단합 미션 · 약 20분 · 인원 전 인원 · 준비물 팀별 색깔 풍선| 순서 | 종목 성격 | 배치 이유 | 예시 종목 |
|---|---|---|---|
| 1 | 전원 참여 릴레이 | 몸을 풀고 팀 분위기를 만든다 | 42.195, 지네발 릴레이 |
| 2 | 팀 대결 종목 | 점수 경쟁으로 열기를 끌어올린다 | 장막 전략 줄다리기, 판 뒤집기 |
| 3 | 대표자 종목 | 대부분이 응원하며 체력을 회복한다 | 씨름의 희열, 알낳기 댄스 |
| 4 | 부스형 체험 종목 | 자유롭게 돌며 모두가 점수를 보탠다 | 자이언트 젠가, 에어 양궁 |
| 5 | 단합 미션 · 계주 | 마지막 역전 기회와 피날레 | 희망 탑 쌓기, 계주 |
점심이 있는 운동회라면 체력 소모가 큰 대결 종목은 오전에, 부스형·대표자 종목은 오후에 두는 것이 좋습니다. 개회식부터 폐회식까지의 식순은 운동회 프로그램 순서표에 정리했습니다.
| 대상 | 종목 선택 기준 | 추천 종목 |
|---|---|---|
| 회사·기관 | 체력 편차를 줄이는 전략·협동형 위주 | 장막 전략 줄다리기, 인간 윷놀이, 그라운드 컬링 |
| 가족 초청 | 아이와 어른이 한 팀이 되는 2인 종목, 부스형 | 캥거루 릴레이, 2인 3각 릴레이, 트위스터 게임 |
| 학교 | 학년별 난이도 조정, 충돌 없는 종목 | 훌라후프 릴레이, 협동 공 튀기기, 단체 줄넘기 |
| 동호회·단체 | 경쟁 요소가 분명한 대결 종목 | 사방 피구, 슈퍼 배구, 계주 |
학교 행사는 초등학교 운동회 가이드를, 명랑한 분위기의 운동회는 명랑운동회 가이드를 함께 보세요. 종목별 진행 방법은 운동회 게임 추천에서 확인할 수 있습니다.
계주, 2인 3각, 제기차기, 윷놀이, 피구, 단체 줄넘기 같은 전통 종목과 장막 전략 줄다리기, 인간 판 뒤집기, 지네발 릴레이, 바람 잡는 특공대, 희망 탑 쌓기 같은 이색 종목이 있습니다.
전원 참여 릴레이 → 팀 대결 종목 → 대표자 종목 → 부스형 체험 종목 → 단합 미션·계주 순서로 배치하면 체력 안배와 분위기 흐름이 자연스럽습니다.
종목당 10~20분 기준으로 2시간은 5~6개, 반나절은 8~10개, 종일은 12개 이상이 적당합니다.
아이와 어른이 한 팀이 되는 캥거루 릴레이, 2인 3각 릴레이와 자유롭게 즐기는 트위스터 게임, 자이언트 젠가 같은 부스형 종목이 좋습니다. 충돌이 있는 종목은 성인 대표자 경기로만 운영합니다.
초이스 챌린지는 선택한 종목에 필요한 게임 도구를 진행 인력과 함께 준비합니다. 음향·천막·팀 조끼 등 추가 장비는 견적 요청 시 함께 선택할 수 있습니다.
라운드별로 종목을 담으면 시간표가 자동으로 완성되고, 그 구성 그대로 견적을 요청할 수 있습니다.
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